グランナイツヒストリーに夢中です!本当にすばらしい。
杉田王に仕えております。
こんばんは、WLKです。
開発ページ(ただのラクガキ掲示板ですが…)がダウンしてしまったので、
Blender2.5でお茶を濁しておりました。
これはスカルプトで作ったモデルに簡易なリグを適用しただけなのですが
小一時間でできる割には、色々と使い道があるように感じました。
unityにも組み込めるみたいですし。
この作成にあたって
『Blender 3DCG Perfect Bible』と
『Blender2.5 マスターブック』
という本を参考にしました。
いい本です!
まだ1つのリグを複数モデルで共有する方法が分かっていないので
もう少し遊んでみたいと思います。