セガのテーマを音速でダウンロードしました。
3DS内の全ゲームがセガ製品に!!
(ソフトの決定音が セーガー になります)
こんばんは。WLKです。
いつものメイキングですが、
長くなりそうなので分割する事にしました。
今回は 企画 ~ 試作まで の流れになります。
▼何をやるのか?
前回初めての3Dゲームを作ってみて、あまりにも
- モーション
- エフェクト
- SE
がしょっぱかった!
ので、今度はその辺を頑張ろうとおもいました。
▼テーマを決めよう!
↑の目標をオリジナルでやると大変なことになる事は間違いない!
ので、以前イラストを寄稿させて頂いた「ケムリクサ」をテーマに決めました。
もっと多くの人に知ってもらったりして
ゆくゆくは続きが見たいのもあります・・
▼システムはどうするか?
テーマをお借りする以上宣伝効果は必須!なので
- 誰でも遊べること
- キャラクタや世界観が伝わること
RPGになりました。
▼どんな戦闘システム?見た目は?
- コマンド決定後の構えは作りたい
- ちょっと考えるゲームにしたい
- ハイクオリティなモデルは作れない & カメラの制御はすごく難しい
「ブレスオブファイアIV」+「グランディア」になりました
つまりカメラは「正射影」+「拡大のみ」です
多分作ってる途中で変わりますが…
▼とりあえず試作だ
パラメータを打ち込んでボコスカやりあう所まで作りました。
基礎部分が2日で、動きが1週間くらいでしょうか
スクリプトは以下の3つを書きました。
- シーケンサー … キャラクターへ「 時間を進めろ!」 と言い、全滅を監視する
- キャラクター … 一定時間経つと、アクションを起こす
- アクション … 攻撃力とか、発生速度を持つ
大体unityのおかげです
バランスは「魍魎戦記MADARA」くらいにしました
(VC化かサントラ配信、お待ちしています!)
▼この先は?
タイトル → ゲーム開始 → 戦闘 → 終了 と
ゲーム全体の大まかな流れを決めました。
データの りょうさんが はじまる ・・・
今回はここまでです。
ありがとうございました~
(つづきます)