「Unity」カテゴリーアーカイブ

Unity5 で ショートRPG をリビルドしました

今まではバージョンアップの度にprefab関係で悶絶していましたが、
特に問題なく動作しました。

こんばんは。WLKです。

20150506_1 20150506_2
【ここをクリックでゲームを起動します】

このゲームは気の利いたエフェクトを入れていないのと
キャラはほぼToonなので、あまり変更は無かったのですが
一部のスクリプトが修正方法込みのエラーを出していたので、そこだけは修正しています。

なので、メイキングについては [前編][中編][後編] をご利用ください。

以下は日記です。

 
先日、エストポリス伝記Ⅱを目当てに演奏会に行きました。
素晴らしい!編曲も演奏も満点!

別の日にノーラゴエモンもやっていたらしいのですが
そちらはアンテナ不足で聴きそびれました…

しかしイベントの一部はニコニコで観られるそうです。
何と良い時代になったのでしょうか。
(さらにFFと世界樹の一部は無料!)

 
また、UE4を動作させるべくメモリを増設したところ、とても絵が描きやすい環境になりました。

以下はその本末転倒の記録です。

01 02
5発表&2期おめでとうございます

03 04
ビルクくんイケメンすぎ&優しくて格好良すぎ上司

05 06
最終話アツすぎ&37話素晴らしかった!

 
円盤が増えています。

壁越えメイキング(後編)

楽園追放、欲しい映像がお話込みで全部入ってて
大変満足しました!

こんばんは。WLKです。
バッジが取れません。

c_rin_ed_66
【ここをクリックでゲームを起動します】

メイキングも後編となりました。
見積もりの甘さを露呈しております。

今回は 背景 ~ UI ~ 仕上げ となっています。
やっぱり長いです!

 
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壁越えメイキング(中編)

バッジとれーるセンター、意外に難しくて
ウサギの顔と課金の画面を往復しております
セガ系のバッジはよ!!

こんばんは。WLKです。

b_ritsu_ed_66
【ここをクリックでゲームを起動します】

後編と見せかけての中編です。
そんな複雑なゲームでもないはずなのに…。

今回は モデリング ~ アクションまで の流れになります。
長いです!

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壁越えメイキング(前編)

セガのテーマを音速でダウンロードしました。
3DS内の全ゲームがセガ製品に!!
(ソフトの決定音が セーガー になります)

こんばんは。WLKです。

ED_rina_66
【ここをクリックでゲームを起動します】

いつものメイキングですが、
長くなりそうなので分割する事にしました。
今回は 企画 ~ 試作まで の流れになります。

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RPG風ショートゲームはじめました(Unity)

世界樹と不思議のダンジョン 発表!
長谷川薫さん長畑成一郎さんが関わってる時点で買い確です。
(シレン2のVC化も待っております!)

こんばんは。WLKです。
 

SS
【ここをクリックで起動】
 
今回はRPG風のショートゲームを作りました。
よかったら遊んでみてください。
 

続きはいつものメイキング…としたいのですが
長くなりそうなので、それはまた次回に。

最近遊んだゲームの話でお茶を濁しますよ。

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祝ワイワイワールド1&2 サウンドコレクション発表!

逆転裁判5DLCレッドアリーマーⅡ
ストリートファイター2010で3DSが(物理的に)熱い!

キングアビスのPVもそうですが
度重なる発表でおっさんの血圧は上がりっぱなしです。

こんばんは。WLKです。


【クリックで起動】

最近はモーションをチマチマ作っております。

大体がステゴロ系なので、武器持ちを作りたい欲求が高まると
桜丸くんらで気分転換をしています。

 
他のラクガキ&デモ達


3Dガイドから描いたニチアサ風ハコビちゃん


支給品を前向きに活用


やっぱりSAI楽しい


【クリックで起動】
secret of Kells の brendan君でmecanimしてみる

 
続きは、ビットサミット2014に行ったお話です。
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UnityとBlenderのブレンドシェイプであそぶ

『神トラ2』、始めたばかりですが
大変よいチューニングです。
本当にありがとうございます!

こんばんは。WLKです。


【ここをクリックで起動】

ブレンドシェイプが動作しなくて困っていたのですが、
先日blenderとunityを最新にしたら動きました。

顔がシェイプで、目線がボーンです。

そして今度はVS2008が動かなくなりましたが
それはまた別のお話に。

 

ハコビちゃん五面相くらい
【ここをクリックで起動】


ついでにファーの実験
【ここをクリックで起動】

これはsculptrisで作りました。
数分間のスケッチ感覚で作れるのが楽しいです。

 
続きは、Blenderからのデータの移し方と
Unity側からの設定です。

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blenderであそぶ

「立体60フレーム+全方位シューティング」と
またもやアムジーさんがやってくれた
『燐光のランツェ』

トレジャー野郎的には見逃せない
全行動キャンセル可能の爆アツアクション
『ガイストクラッシャー』

ほりあてくんにアクションを盛った感じ?
と思いきや全然別ゲーで話も面白かった
『スチームワールドディグ』

今なら100円!
とりあえず44面を作った人を呼び出したい
『どぎめぎインリョクちゃん』

そして待ってましたの『朧村正DLC』

 
こんばんは。WLKです。
進捗ダメです。

ここしばらくの作業の合間は

「とりあえずblenderで作ったものをUnityで表示する」
「苦手な背景をblenderで何とかする」

という事をやっておりました。

 

ハコビさんでgifアニメ
【ここをクリックでオリジナルサイズ】

 

モッチョリでgifアニメ
【ここをクリックでオリジナルサイズ】

 

unityで敵キャラさんデモ
【ここをクリックで起動】

 
ここからやっと本来の目的に。


fruidであれこれ

 

fraction tools で漣さん

 

折笠さん誕生日おめでとうございます!(これは無関係)

 
パッケージ絵とかに役立つといいな。

 
続きは、いつものメイキング風の何かです。
毎度ながら長いよ!

続きを読む blenderであそぶ

Unityでリズムおもちゃ 二の段!

ソリティ馬ドラゴンズクラウンパシフィックリム
おっさん向けにもストライクな新作コンテンツが供給されて続けております。
なんと素晴らしき時代!

こんばんは。WLKです。
今回も音を出力…の予定でしたが、

せっかくなので遊べるようにしました。

【ここをクリックで起動します】

  • 本コンテンツには、(株)CRI・ミドルウェアの 「CRI ADX2 (TM) LE」が使用されています。

同期のクニャペジロー親分は続編が出てるのに
これだけ出てないのは、変だと思います。
(任天童子が2という説もありますが…)

3DSの中でもかなり好きなゲームなので、何かの拍子に再評価されるといいな。

もちろん、同社開発のクリムゾンドラゴンは大変楽しみにしております!
続きは、いつものメイキング風の何かです。

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祝 アーリエル配信!

ゲームギアの名作SLGがとうとう3DSに!
さっそく遊んでおります。制作の合間に…。

とりあえず、頑張ってくれたみなさんを描きました。

制作の方は、初3Dという事で
色んな壁にぶち当たりまくっております。

そんな訳で、今月は
「ゲームテクスチャ攻略ガイド」を買って
このあたりの画像をunity内ででっち上げておりました。

フィルタを順に実行しているだけで
それらしい絵が表示されるのが、面白いです。

今までは 背景用画像 と聞くだけで
何となく遠い目をしてしていましたが
ちょっとはマシになったかも…。

良書です!

次はリグとアニメーションに突撃したいと思います。
何枚くらいの壁があるのやら…!