2Dの操作性、3Dの迫力。

3DSでも相変わらずエレメンタルやっております。
次はもちろん、レッドアリーマーで。

こんにちは。WLKです。

unityでゲームの捏造…もとい開発を行っております。
※ここをクリックすると動きます(重いです!)

表題はサンダーフォースⅤのチラシに添えてあった一文なのですが、
弊サークルもそう在りたいものです。

元々3Dゲーが作れないとか、懐古の言い訳じゃなくて。

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