おはこんばんちは!おやすみ起きて!WLKです。
感想を申し上げたい神ゲーが多すぎて溺れております、が!
冬コミのご案内になります。
ペーパーを持って参ります…すみません…
お手に取って頂けるクオリティが出せておりません。
そんなわけで既刊の
[銀河烈急屋台トビウチ!! ちょい足し]
を持って参ります。
全国4000万の鳥キャラファンの皆様!
どうぞよろしくお願い致します!
おはこんばんちは!おやすみ起きて!WLKです。
感想を申し上げたい神ゲーが多すぎて溺れております、が!
冬コミのご案内になります。
ペーパーを持って参ります…すみません…
お手に取って頂けるクオリティが出せておりません。
そんなわけで既刊の
[銀河烈急屋台トビウチ!! ちょい足し]
を持って参ります。
どうぞよろしくお願い致します!
祝ソニックマニア発売!!!!!!!
こんにちは。セガ信者WLKです。
コミケでは新作が無いのにも関わらず、
温かいお言葉や差し入れを頂き
大変嬉しかったです!
↑のようなペーパーを配りました。
残りはもうちょっとあります。
次回のコミケも登録しましたので
その時にまた持って行こうと思います。
余談ですが、コミケの帰りがけに燕岳に登りました。
岩が格好良い!!
では、来られる方は
8/20オオサカプでお会いしましょう!
おはこんばんちは!WLKです。
感想を申し上げたいゲームを沢山やりました、が
取り急ぎ夏コミのご案内になります。
しかし新作はございません…スミマセン。
体験版という体でも厳しい完成度でございます。
(↑はペーパー用の線画です)
そんな訳で。
冬コミで出しました
[銀河烈急屋台トビウチ!! ちょい足し]
の在庫を持って参ります。
全国1000万の鳥キャラファンの皆様!
どうぞよろしくお願い致します!
FTLという神ゲーを少しずつやっています
そこそこ前のゲームですが
ローグ系の面白さがぎゅっと詰まっていて
いつか記憶を消してまたやりたい!と思う一本です。
公式ページ(日本語未サポートとありますがMODはあります)
サウンドがまたすばらしい!
もぐらゲームスさんの紹介記事
http://www.moguragames.com/entry/ftl/
そしてこのプレイ動画!凄くいいです
分かりやすいのにめちゃめちゃ上手い!
あと 弟が ジャンプGIGA という本にまんがをかきました
よかったらみてね
ではまた!
こんにちは。季刊KPCです。
サントラは見た瞬間に予約よゆうでした
FC、SFC版が最高なのは間違いないですがGBもよいのです
N64版も神曲だらけなので第二段も楽しみにしております!
夏コミ登録いたしました。
受かるとか、中身はさておき
見かけましたらどうぞよろしくおねがいします!
会場ではお越し頂き、ありがとうございました!
遊びを伝える情報が不足していたにもかかわらず
新規に手に取って頂いた方
ありがとうございます!!
また、前作の事を覚えていらっしゃった方
とても嬉しく思いました!!!
また何か作って行きます。
本年もよろしくお願い致します。
続きは、年末に我慢の反動で遊び倒したゲームのお話です。
プリスマスライブ最高でしたね!!!!
あまりの衝撃にIQが3くらいになっています。
弊サークルのスペースは
1日目 – 29日(木)「西ひ-16a」
になります。
頒布物は
一杯500円のアクション+シューティングゲームです。
一見して前と同じですが・・
全国1000万の鳥キャラファンの皆様!!!
お待たせいたしました!!!!
新キャラでございます
飛んで殴って、反動でまた飛んで。
そんなキャラです。
(私が操作したいから入れました)
他の要素も、遊びやすくなるように細々と調整しました。
よかったらおためしくださいね。
例によって先着の方にはおまけ本がつきます。
ではでは!(まだ作業中・・)
こんにちは!WLKです。
「この世界の片隅に」を見てください
Blender最高ですね!
今回は AdventCalender の記事になります。
[ゲーム]って広いので、詳細は置いておいて
たくさんgif動画を貼り付けますよ!
引っかかる所があったら、メイキングの記事もみてみてください
☆☆☆ おしながき ☆☆☆
☆☆☆ はじまり ☆☆☆
ゲームのタイトル画面を作ったときの資料があったので
SlideShareにアップ しました。
他の方の記事で十分だと思いますが、ねんのため・・
ゲームを遊んでもらうためにexeを配布する事にハードルを感じたので、
ブラウザで動くActionScriptに移行しました。
[Export]->[Collada(dae)]で出力すると、すぐに使えます。
PaperVision3D というライブラリを使っていますが、今は全然使われてないですね。
「特定位置をクリックすると○○する」
という類のゲームであれば、まだいけると思います。
Unity!素晴らしいですね
blender形式のまま放り込んでも動きます
モーションの切り替えも思いのままです。
(補間値や加算モーションも指定できます!)
まだまだお世話になると思います。
背景は[コンクリ]+[汚れ]+[錆び]+[コケ]風に
ベイクしたプロシージャルテクスチャを設定
ブラシで吹き付けるようにして作成できるようになりました。
今後はSubstancePainter等が担うのかも知れませんね。
おつかれさまでした。
それでは、良いblenderライフを!
明日(5日)は @yukimituki11 さんによる
[BlenderのテクスチャをPhotoshopで描くのに便利なアドオン公開] です!
受かりました!
毎日午前様ですが頑張ります
がんばるよ
絵の描き方を思い出していますよ
多分ちょっと追加要素をいれて出します
自分が遊びたい要素を!
それより!
東京で [エストポリス伝記Ⅱ] の演奏会が本日ありますhttp://www.2083.jp/concert/20161112musicengine.html
当日券もあるらしいのです
http://musicengine-info.net/ticket
ぜひ行きましょう!
Child of Light、戦闘システム目当てに始めてみたら全てが良かった。
絵本のようでちょっと怖い世界感とサウンドがまた素晴らしい。
次のも動いているみたいで楽しみ!
http://doope.jp/2015/0542501.html
サウンドも試聴できますよ
http://musique.coeurdepirate.com/album/child-of-light
今年はキンプリパラにやられてしまったので
夏コミに遊びに行きます。
そして富士山へ・・
続きは、いつもの面白かったものおまとめです。