Blenderの工程が10分の1の確率でわかるトンチキブックをKindleにアップしました!
Kindleだと漫画以外は無料にできないみたいだったので有料ですが、概要をつるっとなめるような内容なのでUnlimitedの方、気分転換におたのしむくらいでお願いします!
Blenderの工程が10分の1の確率でわかるトンチキブックをKindleにアップしました!
Kindleだと漫画以外は無料にできないみたいだったので有料ですが、概要をつるっとなめるような内容なのでUnlimitedの方、気分転換におたのしむくらいでお願いします!
白き鋼鉄のX、テンポよく遊べる良2DACTSTGでございました。
アシモフ派の初代厨ですが、シリーズが出るのは超嬉しい。
もちろん新シリーズもお待ちしております!
本作のメイキングですが、技術的に新しい事をしているかと言われると微妙…
なので、各要素をさらっと流していきます。
楽園追放、欲しい映像がお話込みで全部入ってて
大変満足しました!
こんばんは。WLKです。
バッジが取れません。
メイキングも後編となりました。
見積もりの甘さを露呈しております。
今回は 背景 ~ UI ~ 仕上げ となっています。
やっぱり長いです!
バッジとれーるセンター、意外に難しくて
ウサギの顔と課金の画面を往復しております
セガ系のバッジはよ!!
こんばんは。WLKです。
後編と見せかけての中編です。
そんな複雑なゲームでもないはずなのに…。
今回は モデリング ~ アクションまで の流れになります。
長いです!
セガのテーマを音速でダウンロードしました。
3DS内の全ゲームがセガ製品に!!
(ソフトの決定音が セーガー になります)
こんばんは。WLKです。
いつものメイキングですが、
長くなりそうなので分割する事にしました。
今回は 企画 ~ 試作まで の流れになります。
『神トラ2』、始めたばかりですが
大変よいチューニングです。
本当にありがとうございます!
こんばんは。WLKです。
ブレンドシェイプが動作しなくて困っていたのですが、
先日blenderとunityを最新にしたら動きました。
顔がシェイプで、目線がボーンです。
そして今度はVS2008が動かなくなりましたが
それはまた別のお話に。
ハコビちゃん五面相くらい
【ここをクリックで起動】
ついでにファーの実験
【ここをクリックで起動】
これはsculptrisで作りました。
数分間のスケッチ感覚で作れるのが楽しいです。
続きは、Blenderからのデータの移し方と
Unity側からの設定です。
「立体60フレーム+全方位シューティング」と
またもやアムジーさんがやってくれた
『燐光のランツェ』
トレジャー野郎的には見逃せない
全行動キャンセル可能の爆アツアクション
『ガイストクラッシャー』
ほりあてくんにアクションを盛った感じ?
と思いきや全然別ゲーで話も面白かった
『スチームワールドディグ』
今なら100円!
とりあえず44面を作った人を呼び出したい
『どぎめぎインリョクちゃん』
そして待ってましたの『朧村正DLC』!
こんばんは。WLKです。
進捗ダメです。
ここしばらくの作業の合間は
「とりあえずblenderで作ったものをUnityで表示する」
「苦手な背景をblenderで何とかする」
という事をやっておりました。
ハコビさんでgifアニメ
【ここをクリックでオリジナルサイズ】
モッチョリでgifアニメ
【ここをクリックでオリジナルサイズ】
unityで敵キャラさんデモ
【ここをクリックで起動】
ここからやっと本来の目的に。
折笠さん誕生日おめでとうございます!(これは無関係)
パッケージ絵とかに役立つといいな。
続きは、いつものメイキング風の何かです。
毎度ながら長いよ!
ソリティ馬、ドラゴンズクラウン、パシフィックリム…
おっさん向けにもストライクな新作コンテンツが供給されて続けております。
なんと素晴らしき時代!
こんばんは。WLKです。
今回も音を出力…の予定でしたが、
せっかくなので遊べるようにしました。
同期のクニャペとジロー親分は続編が出てるのに
これだけ出てないのは、変だと思います。
(任天童子が2という説もありますが…)
3DSの中でもかなり好きなゲームなので、何かの拍子に再評価されるといいな。
もちろん、同社開発のクリムゾンドラゴンは大変楽しみにしております!
続きは、いつものメイキング風の何かです。
まさかのMDソフト3D化!!
メガドラ1をウォークマン代わりに使っていた身としては
ほんと、夢のような話でございます。
# 初代にはイヤホンジャックがついているので
# 電源さえあれば音を頼りにサウンドテストが楽しめるのです
ありがとうございます。奥成様、M2様!!
(次はシャイニングフォースがいいな…)
作業の合間に進めておりました、
blenderの機能チェックが一段落つきました。
全体の2%ぐらいは理解できた気がします。
とにかくこの本がとても良かった!
3D未経験からの一冊目には難しいかも知れませんが、
blenderのキャラ本としての完成度はかなりのものだと思います。
続きは、いつものメイキング風の何かです。
良かったらどうぞ~
表題を \祝バーチャロン配信!/ とも考えましたが
最近セガのステマブログみたいになって来ているので、ひっこめました。
もちろんゲームは最高に面白いです!
ハイスピードロボットバトルの名に偽り無しでございます。
こんにちは。WLKです。
せっかくPhotoshopを買ったので(レンタルですが)
シュタゲの鈴羽さんと、ノーラのカルナさんを描きました。
あと、色だけで塗る方向も試したかったので
朧村正の鬼助くんと、風来のシレンを描きました。
朧はVita版の追加シナリオが楽しみです!
この描き方はもうちょっと模索したいな。
続きは、恒例のメイキング風の何かです。