ブラウザ用アクション『流流鍛』のアップデートの
メイキング記事をお送りします。※前回はこちら
今回はアクションの追加なのでUnityらしさは控えめですが、Unityだからこの追加がスピーディーに行えたという点はお伝えしたいところです。
デザイン、モーション、組込みの3編に分けて紹介します
続きを読む 『流流鍛』メイキング(アップデート編)ブラウザ用アクション『流流鍛』のアップデートの
メイキング記事をお送りします。※前回はこちら
今回はアクションの追加なのでUnityらしさは控えめですが、Unityだからこの追加がスピーディーに行えたという点はお伝えしたいところです。
デザイン、モーション、組込みの3編に分けて紹介します
続きを読む 『流流鍛』メイキング(アップデート編)Leeさん(@leedoppo)の流流ちゃんの
マウスとキーボードであそべるアクションです
スマホでもうごきます(スペックはそこそこ必要です)
アクションに前後のステップを追加しました。
ワザのヒット中に出すと格好よく見えるのでおためしください
バランス調整も入れてみたので
後半ダレにくくなってると思います
続きはいつもの開発メモです と行きたい所ですが
コミケ準備があるので日を改めます!
https://webcatalog-free.circle.ms/Circle/21007805
場所は【17日(日曜)東W-17a】になります
よかったらお越しください~

よろしくね
紹介系のお話はいつもここまでですが、これほど面白いコンテンツはなかなかないので4ルート見たこともあり文章をしたためます。
恐らくネタバレも含みますのでご注意ください。
「攻撃に手ごたえが欲しい!」と
「基本的なエフェクトは付けたものの、もうひと声…!」という時に欲しくなるのが歪みエフェクトです。
ただ「歪みといえばポスト処理だし重そうだしで…お難しいんでしょう?」と思っていました。
しかし、それを救ってくれたのが【NOVA Shader】!
というわけで【以前のメイキング】で省略していたシリーズの最後です。
続きを読む 【Unity】衝撃などに歪みエフェクトをつけたい – NOVA Shader以前の記事【流流鍛メイキング】で省略したスコアランキングの部分になります。
みんなと遊べる要素はあるだけで楽しいので、開発中のゲームにはぜひ組み込んでみてください。
ゲーム内に組み込まれているタイプが好きなので、看板風にしました
左側が自分の近くのランキングで、右側が上位のランキングです
Unity公式のLeaderboardsという機能をつかっています
続きを読む 【Unity】スコアランキングを作りたい – LeaderBoardゲームをプレイしながら画面をレイアウトしたい時、N分割の補助線が欲しくなります。
なので作成しました。ソースもご自由にお使いください。
続きを読む 【Unity】GameViewで画面に分割線を引きたい今更ですが初代『ヤマふだ!』についての
メイキング記事をお送りします。
短期間でUnity製ゲームを作ってみたい方や、勢い一本な開発の雰囲気を味わってみたい方にお楽しみ頂ければと思います。
※本当は『ヤマふだ! にごうめ』の方が内容が充実しそうですが
物量がすごそうなので一旦こちらをお送りします。
弊サークルは、基本的に『ワンコインのヘンテコゲーム』を定期的にリリースするサークルとなっています。
続きを読む 『ヤマふだ!』メイキングLeeさん(@leedoppo)の流流ちゃんの
マウスとキーボードであそべるアクションです
スマホでもうごきます(スペックはそこそこ必要です)
スコアランキングやNOVA Shaderなど
いろいろ新しい技術も取り入れたので
その紹介もしたい所ですが中々お時間が…
https://webcatalog-free.circle.ms/Circle/19015998
そしてコミケも当選しました!
なかなか色々ありましたが
ようやく開発が再開できるようになりました
がんばります!