UnityとBlenderのブレンドシェイプであそぶ

『神トラ2』、始めたばかりですが
大変よいチューニングです。
本当にありがとうございます!

こんばんは。WLKです。


【ここをクリックで起動】

ブレンドシェイプが動作しなくて困っていたのですが、
先日blenderとunityを最新にしたら動きました。

顔がシェイプで、目線がボーンです。

そして今度はVS2008が動かなくなりましたが
それはまた別のお話に。

 

ハコビちゃん五面相くらい
【ここをクリックで起動】


ついでにファーの実験
【ここをクリックで起動】

これはsculptrisで作りました。
数分間のスケッチ感覚で作れるのが楽しいです。

 
続きは、Blenderからのデータの移し方と
Unity側からの設定です。

続きを読む UnityとBlenderのブレンドシェイプであそぶ

blenderであそぶ

「立体60フレーム+全方位シューティング」と
またもやアムジーさんがやってくれた
『燐光のランツェ』

トレジャー野郎的には見逃せない
全行動キャンセル可能の爆アツアクション
『ガイストクラッシャー』

ほりあてくんにアクションを盛った感じ?
と思いきや全然別ゲーで話も面白かった
『スチームワールドディグ』

今なら100円!
とりあえず44面を作った人を呼び出したい
『どぎめぎインリョクちゃん』

そして待ってましたの『朧村正DLC』

 
こんばんは。WLKです。
進捗ダメです。

ここしばらくの作業の合間は

「とりあえずblenderで作ったものをUnityで表示する」
「苦手な背景をblenderで何とかする」

という事をやっておりました。

 

ハコビさんでgifアニメ
【ここをクリックでオリジナルサイズ】

 

モッチョリでgifアニメ
【ここをクリックでオリジナルサイズ】

 

unityで敵キャラさんデモ
【ここをクリックで起動】

 
ここからやっと本来の目的に。


fruidであれこれ

 

fraction tools で漣さん

 

折笠さん誕生日おめでとうございます!(これは無関係)

 
パッケージ絵とかに役立つといいな。

 
続きは、いつものメイキング風の何かです。
毎度ながら長いよ!

続きを読む blenderであそぶ

寫眞館 と 陽なたのアオシグレ

原画の魅力が炸裂してる映画でした。
ブルーレイが出たら即買って、コマ送りします。

なかむらたかし先生の名を聞くと、自分としては
ピーターパンの冒険 と ファンタジックチルドレン が思い出されます。
(※キングアビスの続きもお待ちしています!)

陽なたのアオシグレは
少年!鳥!疾走感! あとフミコの告白!
のうち、どれか一つでも引っかかる方にオススメです。

どちらも見た後元気になる指数がすごかった。

宣伝でした!

エキレビの米光先生の記事
http://www.excite.co.jp/News/reviewmov/20131108/E1383846656536.html

Unityでリズムおもちゃ 二の段!

ソリティ馬ドラゴンズクラウンパシフィックリム
おっさん向けにもストライクな新作コンテンツが供給されて続けております。
なんと素晴らしき時代!

こんばんは。WLKです。
今回も音を出力…の予定でしたが、

せっかくなので遊べるようにしました。

【ここをクリックで起動します】

  • 本コンテンツには、(株)CRI・ミドルウェアの 「CRI ADX2 (TM) LE」が使用されています。

同期のクニャペジロー親分は続編が出てるのに
これだけ出てないのは、変だと思います。
(任天童子が2という説もありますが…)

3DSの中でもかなり好きなゲームなので、何かの拍子に再評価されるといいな。

もちろん、同社開発のクリムゾンドラゴンは大変楽しみにしております!
続きは、いつものメイキング風の何かです。

続きを読む Unityでリズムおもちゃ 二の段!

ファンミュージックの日!

魔女と勇者ガンマンストーリー の佳作ラッシュで3DSが絶賛稼働中!
ゴエモン外伝もDLしました。(ゴエモン2もはよ!)
この、いかにも THE ゲーム という感じ、ステキです。

 
ゴエモンゆき姫 京都ステージ(MIDI打ち込み)
[audio:https://kpc.heteml.net/wordpress/wp-content/uploads/2013/06/oideyasu_h.mp3|titles=おいでやす]

シェラザード 過去ステージ(原曲風打ち込み)
[audio:https://kpc.heteml.net/wordpress/wp-content/uploads/2013/06/sheherazade_pasty.mp3|titles=過去の世界]

ディガンの魔石 honeymoon(ピアノおけいこ風アレンジ)
[audio:https://kpc.heteml.net/wordpress/wp-content/uploads/2013/06/honeymoony.mp3|titles=Honeymoon]

今回は音を出力しました。

 
BGMとSEが演出にカッチリハマる瞬間は、いつもテンションが上がります。
しかし、不満が一点。
サウンド作業中は、ゲーム音楽を聴くことができません。

その結果、反動で上記のようなブツがひり出されるのでした。

 
続きは、いつものメイキング…と言うより
使用した機材と、ツールの紹介です。

続きを読む ファンミュージックの日!

祝 3Dソニック配信!

まさかのMDソフト3D化!!
メガドラ1をウォークマン代わりに使っていた身としては
ほんと、夢のような話でございます。

# 初代にはイヤホンジャックがついているので
# 電源さえあれば音を頼りにサウンドテストが楽しめるのです

ありがとうございます。奥成様、M2様!!
(次はシャイニングフォースがいいな…)

作業の合間に進めておりました、
blenderの機能チェックが一段落つきました。

全体の2%ぐらいは理解できた気がします。


とにかくこの本がとても良かった!

3D未経験からの一冊目には難しいかも知れませんが、
blenderのキャラ本としての完成度はかなりのものだと思います。

 
続きは、いつものメイキング風の何かです。
良かったらどうぞ~

続きを読む 祝 3Dソニック配信!

第2回 京都インディーズゲームセミナー Unity入門講座 に行ってきました

シュガーラッシュ、言う事ナシの完成度でございました。
冒頭のゲーセン描写だけでテンションMAX。
そして今遊んでいるのは 任天童子 です。
よくぞこんな尖りまくりのゲームを出してくれたものです。

こんばんは、WLKです。

blenderがいつの間にやら超進化を遂げておりまして、
大変な時間泥棒となっております。
とりあえずテストショットを置いておきます。

 
さて、先日は表題のイベントに行って参りました。

うろ覚えなので、一部間違いが含まれているかも知れませんが
よろしければどうぞ。

 
あと長いよ!

続きを読む 第2回 京都インディーズゲームセミナー Unity入門講座 に行ってきました

ファンアートの日!

表題を \祝バーチャロン配信!/ とも考えましたが
最近セガのステマブログみたいになって来ているので、ひっこめました。

もちろんゲームは最高に面白いです!
ハイスピードロボットバトルの名に偽り無しでございます。

こんにちは。WLKです。

せっかくPhotoshopを買ったので(レンタルですが)
シュタゲの鈴羽さんと、ノーラのカルナさんを描きました。

 
あと、色だけで塗る方向も試したかったので

朧村正の鬼助くんと、風来のシレンを描きました。
朧はVita版の追加シナリオが楽しみです!

 
この描き方はもうちょっと模索したいな。

 
続きは、恒例のメイキング風の何かです。

続きを読む ファンアートの日!

祝 アーリエル配信!

ゲームギアの名作SLGがとうとう3DSに!
さっそく遊んでおります。制作の合間に…。

とりあえず、頑張ってくれたみなさんを描きました。

制作の方は、初3Dという事で
色んな壁にぶち当たりまくっております。

そんな訳で、今月は
「ゲームテクスチャ攻略ガイド」を買って
このあたりの画像をunity内ででっち上げておりました。

フィルタを順に実行しているだけで
それらしい絵が表示されるのが、面白いです。

今までは 背景用画像 と聞くだけで
何となく遠い目をしてしていましたが
ちょっとはマシになったかも…。

良書です!

次はリグとアニメーションに突撃したいと思います。
何枚くらいの壁があるのやら…!

ゲームをつくったり つくりかたを紹介していきます